



Producent
Cena
Stwórz swoją przygodę. Złowrogi dom

Jedna z najbardziej kultowych serii książek paragrafowych!
Sprzedana w ponad 260 milionach egzemplarzy na całym świecie, przełożona na 40 języków. Wciąga do zabawy kolejne pokolenia!
Odbierasz telefon z błaganiem o pomoc. Odkrywasz, że połączenie pochodziło z terenu starego więzienia, które spłonęło doszczętnie ponad sto lat temu. Doświadczenie detektywa podpowiada ci, że sprawa będzie inna niż wszystkie dotąd. W złowrogim domu kryje się wiele tajemnic. Spotkasz tu agresywne szympansy, kosmitów, duchy, będziesz nawet podróżować w czasie. Tej przygody nie zapomnisz nigdy - o ile wyjdziesz z niej żywy!
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Stwórz swoją przygodę. Tron Zeusa.

Uwaga ! W tej książce ty decydujesz o tym, co stanie się z bohaterami!
Podczas ekspedycji archeologicznej w pobliżu Aten twoi rodzice odnajdują mityczny tron Zeusa. Nie możecie jednak udowodnić jego autentyczności. Wyruszasz w podróż do przeszłości, by zdobyć dowód od najwyższego z bogów na to, że tron jest prawdziwy. To jednak nie takie proste. Po drodze zmierzysz się ze strasznym Minotaurem, poszybujesz po niebie razem z Ikarem, spróbujesz uratować Persefonę z rąk bezwzględnego Hadesa. Powodzenie misji zależy od twoich decyzji.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Stwórz swoją przygodę. Tajemniczy Człowiek Śniegu

W tej książce ty jesteś uczestnikiem przygody! Gdy wraz z przyjacielem Carlosem po raz pierwszy usłyszeliście o legendarnym yeti, od tamtej pory nie możecie przestać o nim myśleć. Wybieracie się na wyprawę do Nepalu na poszukiwania osławionego człowieka śniegu. Kiedy Carlos dowiaduje się, że ktoś widział tajemnicze stworzenie, natychmiast wyrusza prosto w góry. Od trzech dni nie ma od niego wiadomości. Może liczyć tylko na ciebie. Tej przygody nie zapomnisz nigdy! Zła decyzja niesie za sobą opłakane skutki — może prowadzić nawet do śmierci. Ale nie popadaj w rozpacz. W każdej chwili możesz wybrać inną z dróg, zmienić bieg historii i jej zakończenie.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Stwórz swoją przygodę. Tajemnica Ninjów

UWAGA! Ta książka różni się od innych. Tylko ty decydujesz o tym, co się w niej wydarzy.
Podczas wizyty u japońskiej przyjaciółki Nady wyczuwasz obecność dziwnej siły. Czy jej źródłem jest podarowany przez anonimową osobę tajemniczy samurajski miecz? Nada uważa, że jest przeklęty. Z niedowierzaniem przyjmujesz teorię o opętanej broni. Zgadzasz się na wejście w trans, by to odkryć, jednak skutki są niespodziewane. Wraz z Nadą musicie odbyć podróż w czasie do dawnej Japonii, żeby odnaleźć właściciela miecza i rozwiązać zagadkę. Tej przygody nie zapomnisz nigdy! Zła decyzja niesie za sobą opłakane skutki — może prowadzić nawet do śmierci. Ale nie popadaj w rozpacz. W każdej chwili możesz wybrać inną z dróg, zmienić bieg historii i jej zakończenie.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Stwórz swoją przygodę. Klątwa pirackiej mgły

UWAGA!
Ta książka różni się od innych. Tylko ty decydujesz o tym, co się w niej wydarzy. Twój wujek pisze bestsellery o wielkich przygodach i żyje jak bohaterowie jego powieści – szybko i intensywnie. Towarzyszysz mu w podróżach. Wasza ostatnia wyprawa prowadzi do Gujany, gdzie spróbujecie odnaleźć zatopiony statek, na którym znajduje się skarb. Jego historia spowita jest tajemnicą. Krążą opowieści o mgle pochłaniającej tych, którzy zbliżą się do skarbu. Czy wraz z wujem zdobędziecie sławę, a przy okazji pomysł na następną powieść? Tej przygody nie zapomnisz nigdy! Zła decyzja niesie za sobą opłakane skutki — może prowadzić nawet do śmierci. Ale nie popadaj w rozpacz. W każdej chwili możesz wybrać inną z dróg, zmienić bieg historii i jej zakończenie.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Ruchomy Zamek Hauru

Młoda Sophie Kapeluszniczka, z krainy zwanej Ingarią, przykuwa niechcianą uwagę czarownicy i zostaje zamieniona w staruszkę… Decydując, że nie ma nic do stracenia, wyrusza do ruchomego zamku czarodzieja Hauru, który podobno zjada dusze młodych dziewcząt…
W zamku Sophie spotyka Michaela, ucznia Hauru, oraz Kalcyfera, demona ognia, z którym zawiera pewien pakt.
„Ruchomy Zamek Hauru to przepiękna opowieść o przyjaźni i miłości, w której magia odgrywa ważną rolę. Wynne Jones kładzie kres powierzchowności, pokazuje, że bohaterowie są bardziej skomplikowani, niż nam się to wydaje na pierwszy rzut oka. Ruchomy Zamek Hauru to zabawna i momentami mroczna historia. Zachwyci wszystkich fanów oryginalnej fabuły, której kroku dotrzymują wyraziste postaci.”
Aleksandra Żeleźnik, Opętani czytaniem
„I tak oto Jones stworzyła dla nas niezwykle ciekawych bohaterów, z których każdy ma własny, niepowtarzalny charakter. Jednak barwni bohaterowie to nie wszystko. Również fabuła jest niezwykle wciągająca. Autorka potrafi ją odpowiednio zwolnić, jak i ruszyć z kopyta. Dostajemy kilka niekonwencjonalnych rozwiązań, które z pewnością nas zaskoczą. Dodatkowo świetnie wychodzi jej przechodzenie z komedii, przy której nie sposób się nie zaśmiać, przez romans i dramat, aż do wydarzeń mrocznych i niezwykle niepokojących. Dodatkowo baśń nadaje się dla młodszych odbiorców, ale i dorośli się od niej nie oderwą.”
Piotr Markiewicz, ostatniatawerna.pl
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 4 dni
Rozbicie. Strażnicy Ga'Hoole tom 5

Wojna Czystych z sowami Wielkiego Drzewa Ga’Hoole trwa nadal. Eglantyna, pod wpływem sowy wysłanej przez Czystych by przeniknąć szeregi Ga’Hoole, nieumyślnie zostaje szpiegiem Kludda. Jej dziwne zachowanie zaczyna przyciągać uwagę innych, a Soren i przyjaciele postanawiają dowiedzieć się, co jest nie tak z jego siostrą.
Kludd nadal usiłuje uzyskać kontrolę nad Wielkim Drzewem Ga’Hoole. Jednak cokolwiek się nie wydarzy, jego konflikt z Sorenem daleki jest od rozwiązania…
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Ratunek. Strażnicy Ga'Hoole tom 3

Soren, nowy mieszkaniec Wielkiego Drzewa Ga’Hoole, niespodziewanie odzyskał swoją siostrę, Eglantynę, i wszystko zdaje się powoli układać w jego życiu. Problem w tym, że zniknął jego mentor, Ezylryb. Co gorsza, Soren wkrótce odkrywa, że Ezylryb jest w niebezpieczeństwie. Drużyna przyjaciół — Gylfie, Zmierzch i Kopek — niezwłocznie rusza mu na ratunek.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Przeznaczenie Klanu Nieba. Wojownicy. Superedycja tom 5

Klan Nieba został odbudowany i tętni życiem pod czujnym okiem Liściastej Gwiazdy. Jednak niepokojące wizje katastrofy i rosnące konflikty między członkami klanu spędzają sen z powiek nowej przywódczyni. Czy przeznaczeniem Klanu Nieba jest ponownie odejść w zapomnienie?
W Przeznaczeniu Klanu Nieba Wojownicy zapraszają do swojego świata nie tylko wiernych fanów serii Erin Hunter, ale i tych, którzy uwielbiają magiczne historie pełne tajemnic, od których wprost trudno się oderwać. Już nie mogę się doczekać kolejnych przygód Liściastej Gwiazdy.
Lilka Skorska, Opętani czytaniem
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
Przerwana wędrówka. Sfora 4

Fuks i Alfa zawarli niepewny rozejm, ale w na nowo zjednoczonej sforze nadal nie zapanował spokój. Po ucieczce od Sfory Psów Bojowych, psy poszukują nowego domu. Odkrywają jednak, że żadne terytorium nie jest w pełni bezpieczne. Spotykają też kolejną sforę, która przetrwała Wielkie Warczenie. Fuks i spółka mają nadzieję, że znaleźli sprzymierzeńców, jednak prawda może okazać się zupełnie inna…
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 4 dni
Przepowiednia Błękitnej Gwiazdy. Wojownicy. Superedycja 2

Cztery klany kotów od pokoleń żyją w lesie we względnym spokoju. Jednak od pewnego czasu rosną międzyklanowe napięcia, a Klan Pioruna musi potwierdzić swoją siłę, by nie stracić terytorium na rzecz żądnych władzy sąsiadów.
W tym pełnym niepokoju czasie rodzi się Błękitka. Przepowiednia mówi, że wyrośnie na silną kocicę, która przejdzie przez las niczym pożar.
Z czasem Błękitka zostaje przywódczynią klanu i jako Błękitna Gwiazda zaciekle walczy, by go bronić. Jednak ciąży nad nią widmo sekretów, które mogą zniszczyć Klan Pioruna... i ją samą.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni
Próba bogów. Plemiona tom 2

Pierwsze Zmagania mające powstrzymać Czarnoboga zakończyły się porażką. Zdruzgotani bohaterowie wracają do swoich osad, gdzie próbują zebrać siły do kolejnego starcia. Każdy z nich ma swoje własne problemy, z którymi próbuje sobie poradzić. Weronika wciąż odpiera zaloty pyszałkowatego Bolesława. Zbigniew jest rozdarty między uczuciem do Jagny, opieką nad jej chorym wujem, poczuciem obowiązku i pragnieniem odnalezienia siostry. Kacper uczy się natomiast sztuki magii u podstępnego Sędziwoja. Ten ostatni ma własny plan jak poradzić sobie z Czarnobogiem.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 4 dni